魔兽念旧服:伊利丹速推打法成合流!防骑建功,巩固萨位置飞腾?
伊利丹动作暗淡神殿的尾王BOSS,经过迩来PTR尝试服的共青团和少先队领会来看,其强度仍旧挺高的,少许磨合不好的野团保持能入狱长久,但也有少许共青团和少先队经过特出打法贬低了伊利丹的难度,只然而须要对共青团和少先队摆设和硬势力有确定诉求。
开始要说一下这个特出打法的体制,伊利丹所有分为四个阶段,难点重要在乎二阶段与埃辛诺斯绿火的战役以及三阶段伊利丹变身魔鬼。
这两个阶段变换时伊利丹会在变身魔鬼之前,有60秒的人型样式,此时伊利丹的血量为65%,然而只有玩家在这一秒钟的功夫将BOSS血量胜过30%以内,就不妨径直跳过三阶段。
这种速推打法在PTR尝试服中也被少许特出的共青团和少先队试验过,一身T5结业的装置实足不妨办到,战役时间长度以至被收缩到了6秒钟,跟着P3阶段玩家们装置的提高,这种打法更简单实行,而且确定会在将来变成合流趋向。
然而这种速推打法也面对两个难点,开始即是坦克车埋怨的强度,因为伊利丹在二阶段落地的功夫埋怨会清零,此时DPS工作又须要在第一功夫暴发,中央不许停手,再加上嗜血本领也要在这个阶段用,所以须要坦克车在一刹时创造起很高的埋怨值。
但是纵观一切坦克车工作,防战和熊坦很难独当一面这个工作,然而防骑在面临高攻速魔鬼BOSS时堪称立大功,赶快创造埋怨的同声也让DPS纵情输入,无需担忧OT的情景。
防骑在伊利丹的P4阶段会比其余坦克车略有压力,但只有留好保命本领而且把BOSS拉到组织上就很安定了。
固然防战和熊坦也能用这个速推本领,然而共青团和少先队里必需要有巩固萨的场所,因为巩固萨具有百般提高近战强度的增值BUFF,同声不妨让防战和熊坦的埋怨更高更宁静,两者相共同就不妨做到在DPS输入时,坦克车能第一功夫拉稳BOSS。
其余经过PTR尝试服的情景来看,近战工作的妨害数据也很可观,更加是残暴战和惩前毖后骑在面临单体BOSS时都能赶上并超过奥法和方士,所以近战组的兴起也会让巩固萨随着打扰,而且巩固萨在将来的位置会渐渐飞腾,以至变得比元素萨越发要害。