原神:四星球大战神凝光该怎样培植?选对兵戈是要害
「璃月七星」中的「天权」,其名下财产之多,全陆地鲜有人能望其项背。
脚色定位:驻场主C&速切副C脚色冲破属性:岩元素妨害加成满级普通报复力:212
一丶天性详解※【天性加点】驻场主C:普遍报复(A)>元素暴发(Q)>元素战技(E)
速切副C:元素暴发(Q)>元素战技(E)>普遍报复(A)(A可不点)
(1)普遍报复·干金掷♦普遍报复•凝光的普遍报复具备蹑踪功效,然而会被岩造纸大概地势遏制
•凝光在点按报复键并掷中仇敌时,可赢得一枚星旋,最多经过这种办法同声生存三枚,出场或倒地时消逝
(经过这种办法赢得的星璇,除去出场倒地与开释,基础上不妨从来生存)
•6命开释完元素暴发,会机动恢复最大下限的7颗星旋
♦重击•重击是凝光最要害的输入本领之一
•历次重击耗费50膂力,放射一枚具备确定蹑踪功效的巨型宝石,形成岩元素妨害
•当凝光身上具备星璇,重击时星璇会随同重击一齐放射,形成特殊妨害
•星璇只能经过重击耗费
★小本领:按住目标键时普攻,凝光的攻速比纯站着时普攻要快
♦关系固有天性
♦下降报复•凝固晶岩的力气,从空间下坠报复大地,报复下降路途上的仇敌,并在落地时形成岩元素范畴妨害。
(2)元素战技•璇玑屏•遏制仇敌放射的投射物
(囊括深杨枝鱼蜥的喷吐,丘丘人丢的史莱姆,射出的箭等)
★提防:仅能遏制空间遨游道具,如风萨满的龙卷风,雷使徒的闪电,都抵御不了
深杨枝鱼蜥的球状吐息打到璇玑屏上会形成小范畴妨害,引荐离开确定隔绝
•持久度按比率接受凝光的人命值下限
•璇玑屏触碰巨型怪物(多为BOSS)与其余脚色岩造纸时,会径直决裂
•璇玑屏被视为岩元素创作物,不妨遏制局部报复,不行攀登。同声只能生存一个
(与钟离岩柱、岩主荒星等岩造纸,最多同声生存3个)
•生存功夫为30秒。
•掷中仇敌赢得2-3颗元素微粒。
♦关系固有天性
不计其数,璇玑合屏。(2)元素暴发•天权崩玉•40元素能量
•是凝光最要害的输入本领
•凝光在身边凝固6枚宝石,散之刹那,机动索敌妨碍邻近的仇敌,形成洪量岩元素妨害。
(即使仇敌隔绝过远,将没辙掷中)
★施放天权崩玉时,即使邻近有璇玑屏生存,璇玑屏将放射特殊的6枚宝石流弹共同报复。
(引荐在邻近生存有璇玑屏时,运用元素暴发•天权崩玉)
•解锁六命后,开释元素暴发•天权崩玉可爆发7枚星璇,生存功夫为20s
(即使本来身上生存有星璇,那么新的星璇将会掩盖现有的星璇)
分离玉崩,尽灭群丑。(3)固有天性•奇石猫眼录•在小舆图上表露范围能产出铸造用矿石的龙脉场所。
•不妨扶助玩家在舆图上标志出邻近的矿石场所,对于不熟习脉矿场所的玩家有不错的效率
二丶命之座领会
※中心命座为2/6命,1命与3命也有较大提高▶命之座(一):悬星尽散击云碎
•普攻掷中怪物时,单体妨害形成范畴妨害。
•极地面填补了凝光对群弱的劣势,以是也有讲法是,凝光一命才可玩
•但因为须要仇敌会合时本领比拟好得表现群伤效率,以是该命座不为中心
▶命之座(二):璇玑合璧镇昆仑
•「璇玑屏」决裂,废除E本领的冷却功夫,每6秒最多触发一次。
•打开该命座后,引荐输入手法为EQE重击,能极大普及凝光的暴发本领
•第二个「璇玑屏」须要间隙6s,才不妨爆发能量球,径直双E并不许掉落双倍的能量球
▶命之座(三):星罗宿列天权临
•天权崩玉的本领等第普及3级。最多提高至15级。
▶命之座(四):攻守易形著神机
•「璇玑屏」使范围一切脚色元素抗性提高10%。
▶命之座(五):琼屏千扇正天衡
•璇玑屏的本领等第普及3级。最多提高至15级。
▶命之座(六):七星璨璨凝流光
•施放天权崩玉时,会为凝光天生七枚星璇。
•星璇由3枚→7枚
•该命座天生的7枚星璇生存功夫为20s
三丶兵戈引荐
(1)五星兵戈★★★★★1. 【四风原典】
符合典型:驻场主C
便宜:
•副词条昂贵的暴击率不妨缩小圣旧物成型压力
•随驻场功夫生长的元素妨害加成
•不妨搭配云堇普及普攻妨害
缺陷:
•须要留场功夫过长,须要16s本领吃满兵戈的殊效
•半途出场或倒地功效将径直消逝
2. 【天际之卷】
符合典型:通用
便宜:
•高额白值,不妨填补凝光普通报复力低的缺点
•副词条为百分比报复,不妨普及凝光的输入下限
•常驻的元素加成
•报复掷中仇敌后的索敌物理报复殊效
缺陷:
•圣旧物成型压力大
3. 【尘事之锁】
符合典型:通用
便宜:
•副词条为百分比报复,不妨普及凝光的输入下限
•一切报复办法可叠加的百分比报复力,且在护盾加持下双倍叠加
(AEAA重击不妨赶快叠满)
•不俗的护盾强效加成
•不妨搭配云堇普及普攻妨害
缺陷:
•须要搭配护盾
•圣旧物成型压力大
(2)四星兵戈★★★★1. 【匣里大明】
符合典型:通用
便宜:
•副词条昂贵的暴击率不妨缩小圣旧物成型压力
•普攻掷中时具有元素暴发与元素战技增伤
•元素战技或元素暴发掷中时具有普攻增伤
缺陷:
•要费钱
2. 【漂泊乐章】
符合典型:副C速切
便宜:
•随机的高额加成
•副词条昂贵的暴击妨害不妨缩小圣旧物成型压力
缺陷;
•增值采用全看脸
3. 【嘟嘟可故事集】
符合典型:通用
便宜:
•普攻掷中普及重击,重击掷中普及报复的强力个性
•免费精5
•副词条为百分比报复,不妨普及凝光的输入下限
缺陷:
•为1.6本子中增送的兵戈,暂时姑且没辙再次获得
4.【试做金珀】
符合典型:扶助东西人
便宜:
•开释元素暴发后可为编队回血,并恢复自己确定的元素能量
5.【昭心】
符合典型:通用
便宜:
•副词条为百分比报复,不妨普及凝光的输入下限
缺陷:
•圣旧物成型压力大
四丶圣旧物引荐※引荐主副词条:主词条:
•时之沙:报复力百分比
•空之杯:岩元素妨害加成
•理之冠:暴击率/暴击妨害
副词条:
•暴击>爆伤>百分比报复力>其余
(1)驻场主C圣旧物引荐1.【2磐岩+2格斗/回忆】★
符合典型:通用
便宜:
•高通用性,不管是驻场主C仍旧速切副c,都比拟符合
•2+2采用易成型
2.【4逆飞的贼星】
符合典型:驻场主C
便宜:
•高额护盾强效加成
•40%的护盾下普攻与重击加成
缺陷:
•须要护盾加持
•对于元素战技与元素暴发无增值
3.【4回忆之注连】
符合典型:驻场主C
便宜:
•2件套百分比报复加成
•四件套开释元素战技时以元素流逝为价格的50%普攻重击下降报复加成
缺陷:
•流逝能量,很有大概开不出元素暴发,纵然凝光的元素暴发所需能量为40,须要更多的站场功夫大概队友共同
(2)速切副c引荐1.【2磐岩+2格斗/回忆】★
便宜:
•高通用性,不管是驻场主C仍旧速切副c,都比拟符合
•2+2采用易成型
2.【4绝缘之旗印】
便宜:
•元素暴发的普通加成高,且不妨将过剩的元素充能变化为元素暴发加成
缺陷
•充能溢出
3.【2磐岩+2宗室】
便宜:
•元素暴发加成与岩伤加成共同,重要增宏大招输入本领
4.【4往日宗室之仪】
便宜:
•元素暴发加成不妨普及大招妨害
•开释元素暴发后不妨普及编队百分比报复力
5.【2回忆+2格斗】
便宜:
•高额的百分比报复力不妨普及凝光的输入下限
•不妨使适量的元素增伤获得更好得运用
五丶引荐输入手法驻场主C:•2A/重击
•3A/重击
•AE穿屏AA重击QE重击
不引荐:
•A/重击
(因为此时第一次平A还未掷中仇敌,身上的星璇并未爆发,以是仍旧会耗费膂力)
速切副C:•E穿屏QE重击
六丶声势适配•引荐搭配岩元素脚色,触发双岩共识,普及输入本领。
•可带领试作金珀,加入胡行钟体制充任恢复、双岩共识及充能的效率。
•适配绝大多声势,基础上都不妨动作速切副C运用
•驻场主C玩法不妨搭配云堇普及普攻妨害
•岩队中搭配五郎的岩伤加成也是不错的采用
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(正文由“姑娘姐别跑啊”受权原创,阻挡连载)