《宝可梦》物理向较为杰出的咕隆岩,但偏重某些学科的成果很是重要?
在洞窟里动作常客展示的,不只单惟有上一篇咱们提到的超音蝠,洞窟里不不足的即是石头,也天然最不不足以石头动作原形的小拳石,而小拳石的最后进化型即是咕隆岩了,然而咕隆岩动作须要贯穿调换才不妨进化的宝可梦,在玩耍单机过程中即使要选它通过海关仍旧比拟烦恼的,咕隆岩和其余的常常一道上台的大钢蛇有着一律的场合,那即是在物理向上面都比拟特出,然而,偏重某些学科的种族值带来的,有功夫即是这只宝可梦生存的最大短板。
咕隆岩:属性(岩石/大地)、个性(坚忍脑壳/坚韧/沙隐)。【正文纯属部分管见,如有缺点,敬请教正】
看似物耐高,本来却不难冲破。
说真话,咕隆岩在很多功夫都是其它展现较为精巧的宝可梦的低配版,一律是在物理端展现特出,就有诸如超甲狂犀如许的大山是咕隆岩如何都没辙胜过的生存,并且超甲狂犀再有着和咕隆岩一律的属性,所以定位反复的情景下,更多玩家爱好的天然是有更好抄家本领的超甲狂犀而不是咕隆岩了,且不说超甲狂犀,即使要依附物理端的特出来做一个物盾而不是一个输入手的话,大钢蛇城市比咕隆岩要更特出少许,引导咕隆岩从来此后都不如何样。
而动作四代代办的超甲狂犀天然无疑也会出此刻DP复刻中,所以咕隆岩不太大概由于没有在《剑/盾》上台而在DP复刻上台就能有好的喘气空间,小二部分觉得咕隆岩是较难出面的,然而即使不要拿超甲狂犀来做比拟的话,超甲狂犀的定位本质上也能套在咕隆岩身上,只然而咕隆岩没有超甲狂犀要特出结束,在个性上咕隆岩不妨采用坚韧,尽管如何说特耐端都是咕隆岩的短板,并且还四倍弱草水,被1HKO的几率是有的,如何也比其余两个个性好点。
引荐配招:隐形岩/呼啸/大爆裂/岩石封闭/广域防止+长石报复+地动+重磅抵触
在双打中,咕隆岩没有什么好的功效性本领,真要说有的话也惟有一个广域防止,以是小二比拟目标于把咕隆岩放在单打部队中,单打中无论如何仍旧不妨运用隐形岩加上呼啸如许的玩法的,然而本质上咕隆岩不足续航本领,高物耐却仍旧弱搏斗弱大地啥的不是太难冲破,但拿来对准少许物攻手仍旧有站场底气的,否则的话即是径直借助队友的空间便当来走径直输入的道路,固然了,小二也说了,只有玩家自己不留心有个更特出的超甲狂犀在的话。
所以,即使DP复刻不属于八代对战主站场,但在DP复刻,咕隆岩也仍旧不会是一个如许特出的输入手大概是盾牌。