英雄联盟手游正在经历第三次“退潮”
居然,豪杰同盟手游改体制后,又引导了一次“退游潮”。
固然,LOLM上线功夫不长,但本来仍旧体验过两次大范围退游,辨别是由于玩耍难度和配合体制:
由于前者退游的,主假如闻风而来的百般“纯萌新”玩家,截止没辙符合LOL的玩法,附加其时LOL玩家和官方百般嘲笑,受不了就退了玩耍;
由于后者退游的,主假如端游和情怀LOL玩家,简直是受不了ELO体制的安排,截止也就退游了事了,不过不领会,此刻改成了和端游一律的MMR体制,那些人有没有回归。
但改成MMR体制好像也不是一件功德,
乒坛上也有不少人发出了“退游”的呼声,因为本来很大略:
即是ELO遽然改为MMR的后遗症。
上个赛季,有太多人由于ELO体制上到高段位,但这个赛季却让那些人纷繁“打回究竟”。
真话说,光看数据面板的话,挺“伤人”的。
第一次全国代表大会堆的钻石、巨匠、宗师玩家,这赛季被困在翡翠段位,胜率低于50%是常态。
为啥那么多“巨匠”新赛季掉到翡翠之后,胜率连50%都不到?
本来即是由于MMR,即是一个“靠势力配合”的体制。
上赛季的“巨匠们”,固然这赛季掉了段,但湮没分保持是“巨匠”,配合到的敌手,也都是巨匠。
固然,这内里有真有假。
有些是“真本领巨匠”,有些则是“ELO巨匠”。
当那些“巨匠”遇到一道的功夫,ELO巨匠天然就会被真本领的巨匠吊打,进而胜率变低。在各个乒坛,有不少人晒出本人遇到的各类“低胜率宗师”。
也有不少发帖自行爆炸,称:
“从来我果然是ELO的受益人。”
新赛季改MMR体制后,从各乒坛的反应来看,玩家一致觉得上分变简单了,改体制是一件很好的工作。
起码,在改完体制此后,遇到的队友变平常了。
但对另一局部人来说,新体制却并不和睦,这内里重要有两种人:
一是上赛季由于ELO而养成了摆烂风气的玩家;二则是上赛季的ELO受益人。
熟习MMR的人都懂,这个体制最大的特性即是“经过湮没分配合”,而这个湮没一则是按照迩来玩耍的战绩来判决。
“强人遇上强人,弱者遇上弱者”。
那些“摆烂”的人,由于战绩差,评阅低,以是遇到的队友也同样是战绩差,评阅低的人,如许的一堆人遇到一道,尽管是赢玩耍仍旧输玩耍,都很莫明其妙。
所以,玩耍领会极差。
其余,上赛季的“ELO巨匠”们,这赛季也由于MMR体制的因为,再也上不去分了。
在MMR体制下,玩家想要上分,就必需靠本人Carry起来。
由于一场玩耍里的一切玩家的“湮没势力”都是差不离的,以是基础从对线就能看出玩耍的胜败走向。普遍来说,只假如本人对线没打过,玩耍基础也就输了。
在ELO体制下,
那些对线被打爆的玩家,大概还会被自家的超等大绑腿飞,但MMR体制是不会给玩家配合到远超本人程度的队友大概敌手的,所以想要躺着上分也就成了期望。
MMR体制再有一个最大的题目:
连败不会再被体例光顾了。
在上个赛季,一旦玩家连败到确定的场次,体例就会安置更加弱智的敌手,以至呆板人来给玩家改变“连败”的数据。
但这个赛季,很多玩家连败十几连败是很平常的工作。想要闭幕连败,必需是靠本人Carry赢下竞赛。
真话说,如许玩耍挺累的。
玩家必需保护本人每一场玩耍都状况在线,要不一旦数据下滑,紧随着配合到的人的数据也会一泻千里,很快就会沉沦到“烂人堆”。
暂时,仍旧有不少人在发帖计划新体制的题目,
个中不乏少许由于势力不及,再也回不到上个赛季的段位的人。
更有不少人和老唐我一律,认识到了MMR体制对于绝大普遍玩家来说,大概并不是一件好工作。单单从段位提高能给到的“正反应”这一点而言,MMR体制却是很差。
仍旧有不少人在嚷嚷着退游了。
但即是如许,任何体制都有好有坏,没辙符合MMR体制的玩家确定有很多,惟有当那些人最后决定了本人的去留此后,LOL手游的玩家集体,才会渐渐宁静下来。
本来,LOL手游本来就该当是一个“小众玩耍”。
它的玩法,它的体制,对于简单的大哥大玩耍玩家而言,仍旧搀杂了少许;但比起端游来,又少了很多滋味。
所以,惟有那些玩不了端游,又对LOL有着情怀的玩家,才是LOLM真实的目的受众。
这局部人,必定不会多到哪去。
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