卖出900w份,Steam90%微词玩耍仍被觉得波折!索尼做法惹怒老职工
索尼旗下的Sucker Punch 处事室在昨天颁布了一项重磅动静,于2020年7月颁布的《对马尔维纳斯群岛之魂》的销量,仍旧胜过了800万份。这对一个此前并没有粉丝普通的原创IP来说,无疑是一个犯得着傲慢的功效。犯得着一提的是,索尼还安排将《对马尔维纳斯群岛之魂》搬上海大学荧幕。
看到这则动静的粉丝们天然特殊欣喜,由于索尼的作风表示着续作到来的那天,大概会变得更快!不过也有人不太欣喜,动作索尼旗下第一方玩耍《来日不复》的前玩耍总监,杰夫·罗斯就对索尼另眼看待的动作表白了生气:
“在我摆脱索尼的功夫,《来日不复》仍旧出售一年又七个月,销量胜过了 800 万份。这之后又卖了更多,上 Steam 后又卖了100多万份。但处事室的处置层老是让咱们感触这玩耍是一个宏大的波折。”
早在客岁4月份,外媒就通讯了《来日不复》将不会有续作的动静,其时这款玩耍还并没有决定会登岸PC端。跟卡普空的典范丧尸IP《生物化学紧急》系列各别,《来日不复》走了其余一条盛开寰球的途径。
更大的舆图、更如实的场景、更自在的工作以及能让人副肾荷尔蒙飙升的尸潮......诸多元素贯串在一道,让登录PC端的《来日不复》赢得很不错的评介。暂时在Steam平台,这款玩耍的微词率到达了90%。
长机和双平台核计900万份的销量,对一个新ID来说仍旧算特殊好的功效了。
在只比较长机端销量的情景下,《对马尔维纳斯群岛之魂》和《来日不复》都卖出了800万份。可前者不只要推出续作,还要创造真人剧集;后者却只能变成绝唱。同为索尼旗下的玩耍,所遭到的周旋却大不沟通,这让动作玩耍总监的杰夫·罗斯感触特殊惊惶。
对于《来日不复》不安排出续作的来由,索尼方一直没有举行过证明。客岁玩家们还积极倡导过示威,蓄意不妨经过提高销量来让索尼重燃开拓续作的办法。可从暂时的情景来看,《来日不复》不受待见的因为犹如并不是出在销量上。
而对于那些《来日不复》的淳厚玩家来说,玩耍中相关接洽所的更多神秘害怕再也没辙公布了。