王者光彩:顶峰赛风靡“安静摆烂局”,玩耍领会反胃
王者光彩这几个本子都是属于“摆烂人”最痛快的状况,不必说钻石星耀,本质上到了顶峰赛1800,也是比的即是哪边摆烂的人少,并且排位仍旧肆无忌惮的选妲己,百里践约,顶峰赛则是风靡“安静摆烂局”,对刻意玩耍的人来说会获得十分恶心的玩耍领会。
顶峰赛从来是王者光彩检查中排战力的一个形式,而这几个赛季含金量越来越低,不是战力上面的低,战力是越来越伸展,而玩耍领会是越来越差了。
重要仍旧王者光彩没有预选位,而顶峰赛大局部玩家都是专精一个分路的,引导一局玩耍总会有两三个玩家撞场所,大概低星王者看一楼抢场所不爽,就径直两个法师,两个弓手来,而顶峰赛高分段明面上的声势大师仍旧会协调的。
比方第11中学1野3弓手撞,就必需有两个弓手去扶助和玩对立路,你大概觉得这局会有3个玩家拿出金标,但本质上在安静中的协调,没有撞场所的中路和打野拿出本人的战力都是少量情景,大师在有3部分撞场所的情景下,城市默许选定本人的次级战力豪杰,这仍旧想平常打的士,没决心的就径直绿标玩了。
这情景工作选手积极补位都救不了的。
和低分局的摆烂不一律,顶峰赛由于战力需要,仍旧做到了一切玩家都默许的状况,前方123楼撞场所,你4楼拿战力,5楼就敢小绿豆,一两个摆烂不刻意选豪杰,其余两部分看这情景也不敢拿战力,你如何不惜在队友不全力的情景下拿出本人冒死打的士战力豪杰,只能谁人补位的豪杰混混。
就展示了大师一道在安静中摆烂的情景。
以是顶峰赛此刻基础胜负不看竞技势力,更多的仍旧看谁哪边肯拿出的战力豪杰多,加上顶峰赛此刻又是接受分,又是金银箔牌抵扣,1800分都发觉不如王者50星了。
顶峰赛此刻的体制,刻意打的士玩家只然而是玩耍的跟班,一切人都默许摆烂,安静不拿战力的情景下,敢拿战力连接玩的玩家,都成了对局后的懦夫。王者光彩顶峰赛此刻还没开打就要先跟队友尔虞我诈是真的心累,有刻意补位的,也有不少摆烂瞎玩的,但以此刻的风尚,每局都有玩家拿绿标豪杰的,刻意上分一致是累的,玩耍领会十分反胃恶心。
顶峰赛2200分都如许,就更不必说王者光彩底下钻石星耀王者的摆烂玩家了,也是越摆烂越痛快,越摆烂,队友就越利害,刻意上分的,相反是最累的东西人。