原神:丐中丐零命万达四命班香全三星兵戈无药8000分幽浮之海
作家:NGA-飘荡的墨客
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算是圆盘震动发端就定下的目的,这段功夫试验下来,打法思绪更迭了几次,毕竟在震动中断前胜利了。
圆盘buff:交叉之舞(好像常驻300粗通),处刑(半血重击附伤),判决(尸爆),暴发专精(Q加头等),暴发强效(20%增伤),粗通强效(100粗通)。
而后是吃了百般buff的妨害图
令郎挥发Q。
香菱挥发Q,练度大师也都内心罕见了,而后是脚色数据简图。
主C令郎,零命6级EQ,圣旧物129分双爆,带充能沙漏。
80级万叶,圣旧物粗通601,假如升到90级能多三分之一的分散巨变妨害,圣旧物歪了少许充能。
三命班尼特,8级Q,全职扶助,在圆盘buff加头等Q的情景下供给602报复力。
四命香菱,80级史莱姆枪,为了应付圆盘的减充能debuff丧失了双爆和粗通,全部比拟要害的四个点。
开局令郎E翻身给漂浮灵黏附强水,班尼特Q给过来的牛头人上火,万叶Q触发雷火水三分散增伤减抗。
令郎E不许碰到史莱姆。要不史莱姆感电连锁漂浮灵耗费掉两者的水,引导没辙分散水。
令郎也不许只E给史莱姆上行,史莱姆固然会被感电但由于自己雷元素量无穷,分散耗费不完雷就没辙分散水。
牛头人革新后不许发愣,确定要过来。即使开局牛肉人发愣,会引导站位分别(史莱姆会朝脚色场所挪动)。
万叶Q短E聚怪,班尼特E,香菱QE,经过超载把史莱姆运到大后方漂浮灵邻近,随后令郎补一发长途Q,由于黏附情景搀杂,Q不确定能挥发,但中心是补水和上断电。
同声这个功夫点,水漂浮灵会锁定脚色场所启发水报复,对脚色形成妨害并对友方百分比回血,绝处逢生的一招,假如近身暴发没能秒怪,就会被径直拯救回顾,以是妥当起见此功夫离开怪。
随后万叶带着火轮冲后排短E分散雷火,超载+重击处刑+尸爆三个小暴发,断电目的击杀后给其余怪附加断电,令郎E破火盾,在中前场招引雷法过来后,万叶E分散火破雷盾。
来一波大的,又由于水漂浮灵免疫性水伤,以是普遍来说水漂浮灵是剩血最多的,其余的怪常常会比水漂浮灵先死。
先打掉一发端的其余怪,提防漂浮灵尸爆救场,而后同声击杀两只漂浮灵提防其亡语互奶拖功夫,这是最难的一点,但胜利了收益就宏大,篡夺到的功夫即是通过海关的要害,由于此时新革新的怪仍旧幼态只会遥远OB,仍旧满血,就算吃到了亡语奶也是失效血量。
之上四点胜利了,通过海关就实行了泰半,剩下的即是走位充能苟命再输入带走了。