原神:申鹤扶助本领怎样?从玩耍安排观点看,这个脚色有什么用?
原神2.4本子第一个卡池即是新脚色“申鹤”,然而很多玩家却对此感触纠结,一上面申鹤有着十分饱满的人设,另一上面申鹤的增伤本领犹如并不强,那么,申鹤究竟有什么用?
本期,咱们将从玩耍安排的观点看,申鹤究竟值不犯得着抽?
申鹤主打冰系扶助,其扶助本领根源于三个上面:E本领、E本领强加的冰翎、大招。点按E本领供给15%的大招和E本领妨害,连接10秒,长按E本领供给15%的普攻、重击、下降报复妨害,连接15秒。大招供给14%减冰抗和物抗,以及15%冰伤加成。
这两上面都好领会,唯一冰翎的增伤功效很迷。
9级冰翎依照申鹤报复力的77.62%供给妨害加成,申鹤尽鼎力堆报复力时,报复力该当在4000点安排,普遍不会低于3500点,咱们取4000点报复力计划,表面上,9级冰翎不妨减少队友3104.8点普通妨害,若共同队友供给的增伤、减抗、以及脚色的暴击妨害加成,这个功效是有大概到达10000之上的。
提防,这个功效是创造在部队中生存一个强力的“扶助脚色”的普通上!
点按E本领时,冰翎10秒内奏效5次,长按E本领时,冰翎15秒内奏效7次。冰翎对编队脚色奏效,编队脚色独力计划。
从这边不妨看出,申鹤地方部队中,冰伤脚色越多越能表现申鹤的效率,提防,这边我说的是“冰伤脚色”而不是“冰属性脚色”,也即是说,申鹤并不确定要介入“三冰队”,放在“双冰+风”的部队中就充满了!
贯串下文咱们所说的,部队中须要生存一个强力扶助脚色,咱们不妨推导出这个“风”的最好人选该当是“万叶”,而且最佳是“苍古万叶”。
从来有NG说2.5本子复刻万叶,很多玩家不领会干什么,此刻回过甚来看,是否就能领会干什么要将万叶安置在2.5本子了呢?
很多玩家在商量题目时,会堕入一个论理怪圈,下认识地想用申鹤代替万叶,但本质上这是不大概的!即使是从《崩坏3》过来的老玩家都能领会,专辅和通用扶助之间并不生存必定的代替的联系,比方说“次生银翼+迷城骇兔+云墨忠心”的拉拢即是一个规范的“冰C +冰系专辅+通用扶助”的搭配思绪。
然而对于所谓的“三冰队”,我部分是持迟疑作风的!我也特殊不赞许某些实质创作家所谓的“不激动元素反馈”的讲法,莫非停止反馈不是元素反馈?莫非惟有形成妨害的元素反馈才叫元素反馈?
综上所述,我部分对申鹤的评介是:中上程度的专辅脚色!然而从玩耍安排的观点来说,申鹤扶助通用性欠佳,惟有在一定声势中不妨表现出最大功效,她大概会变换甘霖的声势搭配思绪,但大约率不是一个不妨变换格式的脚色!
回到咱们首先的题目,申鹤究竟值不犯得着抽?我部分觉得(一家之言,尚且听之),即使你主玩甘霖,而且筹备抽万叶,那么是不妨抽这个脚色的,但我并不倡导你在申鹤上线之初就动手。
由于,在体验过万叶、心海、荒泷一斗之后,咱们很难在脚色上线前期对脚色的强弱、操纵手法做出精确的确定!保障起见,我仍旧倡导大师先维持一段查看期,再确定能否要动手!
(大概我的预判会错误,但起码不会让尔等白白滥用原石!)