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《大浪淘沙》游戏王者之师戟兵解析版改动不伤强基

87游戏2022-01-23每日排行72

戟兵队伍是从《三国志11》到各类派生的稠密 MOD 中,都是最强的军种,更加是战法派生本领的展示,在赢得了更多宏大战法的扶助下,戟兵队伍不妨说是无往而倒霉,不只仅提防本领高,并且就连从来的单点输入本领也是被实足填补,是此刻玩耍中当之不愧的军种之王。

在昨天咱们引见了《大浪淘沙》玩耍中的枪兵队伍将军分,自己战法引见等实质之后,即日咱们将连接引见玩耍中的戟兵队伍。

戟兵引见戟兵是《大浪淘沙》玩耍中最强的军种,这边除去由于戟兵队伍有着超高的提防力除外,高等第战法对于妨害上面的加成也利害常的恐怖。

固然玩耍本子加入 3.23 有一段功夫了,然而上个本子的戟兵才是我觉得最强的,更加是超级级战法在上个本子,沿用的是对目的及其周边队伍举行不分敌我的三段报复(也即是大师特殊熟习的无双乱舞功效),只有站位有理且有宁静暴击本领的话,那么不妨对于敌军单体队伍举行赶快的洪量妨碍。即使不妨搭配上断代和威严等绝技共同输入,那么功效更是爆裂到极了。怅然在 3.23 本子将戟兵的这个战法功效举行了变动,变换成了本来的戟兵横扫战法,只然而附加了敌军数目越少妨害越高的功效。

然而戟兵最强的战法仍旧要属最终战法地面狂啸,这个战法除去是 AOE 功效除外,最为可拍的场合是附加了队伍的提防力到妨害值上,这让玩耍中局部顶级的戟兵将军队伍不妨对于成群的敌军举行消逝式的妨碍。

《大浪淘沙》玩耍中的戟兵队伍不像翻版玩耍和其余 MOD 那么,是不会遭到地势感化不妨随便启发战法的。在这个玩耍中为了控制戟兵队伍宏大输入本领,作出了对于戟兵队伍在森铃和小路地势上没辙运用战法的控制。然而咱们仍旧不妨借助巧变绝技在戟兵队伍在那些地势长进行战法的启发。

《大浪淘沙》游戏王者之师戟兵解析版改动不伤强基

固然这外表看上去是弱化了戟兵队伍,但本质上这仍旧提高了枪兵队伍在玩耍中的位置,究竟枪兵队伍是玩耍中独一不受地势感化不妨运用战法的队伍。

具有超高提防的戟兵队伍,在极等第之前是一个级别,而一旦晋级到极等第之后,具有了宏大的输入战法之后,补足了单体输入量对立较弱的一环,也让戟兵队伍走向横行无阻的地步。

戟兵将军玩耍中具有戟兵高等第适性的武将所有有 31 名,个中有 4 名武将获得了初始最高的极等第适性,她们辨别是曹操,典韦、吕布和董淝等人,而剩下的 27 名武将则是具有戟兵的超级级适性。

由于戟兵各别于枪兵必需要有宁静的暴击本领本领充溢的表现出枪兵的遏制本领,以是戟兵的将军咱们大概上就不妨径直分为两个品位,即是符合运用戟兵队伍的和不符合运用戟兵队伍的武将。

符合戟兵武将

曹操、典韦、董淝、袁绍、关羽、关平、魏延、许褚、纪灵、高顺、徐晃、曹仁、孙坚、张郃、张飞、陈到、文鸯、文聘、陆逊、孙贲、蔡阳、李进、乐毅、项籍、高长恭、秦琼、李彦等。

在那些武将中简直都是具有戟兵专属绝技的因为,以是将她们分别至此。固然也有像曹操如许,绝技和队伍并没有什么径直的联系,然而由于初始戟兵的适性最高,以是为了战役中性价比最大化,以是咱们将他也分别到了这边。

在那些武将中手感最佳确当属曹操。固然曹操没有专属戟兵的绝技,然而曹操自己的设定仍旧太强了

这一上面是由于曹操初始的极等第,就不妨运用毁天灭地的地面狂啸战法,并且歌赋绝技和自己的回气光环不妨很好的弥补实力,并连接的去运用;其余一上面是解锁了奸雄绝技之后,曹操的战法将同声不妨对敌军启发断代的功效,在报复敌军的同声还能赢得敌军的食粮。

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在获得敌军食粮上这一点并不是曹操的专属,徐晃和关平也都完备如许的本领,并且自己也都利害常好用的武将。像徐晃集攻关于一体,兵心保护战法的暴击,老沉不只免疫性战法的特殊状况还能对于计略的打搅免疫性,这是对立此刻顶级智囊的强力绝技,最为要害的仍旧报复不妨断代。而关平除去断代绝技除外,最为夸大的是具有不妨贬低敌军物理输入 50% 的重甲绝技,这就十分于具有了一个弱化版的战神。并且比拟同样不妨贬低一半妨害的战象(藤甲)绝技来说还没有副效率。

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在那些一线戟兵将军中,除去咱们方才提到曹操、徐晃和关平须要尽量提高贡献解锁绝技除外,再有一位须要咱们关心起来,即是具有大戟士的张郃。

之前咱们说过,戟兵队伍会遭到森铃和小路地势的控制,而没辙启发战法,然而想要变换这种情景不是不不妨,须要借助绝技巧变。而巧变固然是一个等第特殊低的绝技,然而在玩耍中的数目却是不胜过 5 个的发觉。而张郃凑巧是具有巧变的武将之一,以是必定了张郃不妨不受地势控制的随便启发戟兵战法。怅然张郃的振奋和巧变并不不妨真实变换武将的强度,惟有解锁了戟士绝技之后,张郃将迎来变质。初始 95 的统帅加上绝技赋予提高的 5 点统帅,不妨径直到达 100,暴力也是到达了快要 100 的状况,并且其余功效还会连接提高张郃戟兵队伍的攻关本领。

情景比拟特出的武将也有,像陈到、文聘、孙坚、徐晃、曹仁、陆逊、高顺、项籍、韩信和秦琼等。她们的特性即是绝技固然没有专属于戟兵的,然而由于本人的初始适性,以及绝技搭配的百般性,使得她们也利害常符合戟兵队伍的。

比拟典范的即是高顺。高顺具有不错的本领值,再有华丽的三个军种超级级适性,再加上绝技上没有指定的军种绝技,使得他在疆场上实足不妨独当一面枪兵、戟兵和武器队伍的将军。

然而简直到队伍的摆设上,商量到高顺自己并没有不妨宁静暴击的绝技,使得他在运用枪兵队伍的功夫并不不妨充溢表现这个军种的硬控上风;再商量到武器队伍除去在攻城战中会有一个杰出的对敌效率除外,那么就属戟兵队伍是高顺最为顺利的军种采用了。

不符合戟兵将军

吕布、黄忠和太史慈

这份名单就特殊径直了,像吕布按照绝技最符合的是马队队伍。固然戟兵队伍吕布也不妨表现出超强的战役力,然而鸠虎绝技中的不妨减少马队队伍的光环功效,使得即使吕布不运用马队队伍的话,会多罕见一点丢失。

而黄忠和太史慈则是玩耍中典范的弩兵队伍将军,绝技也都是环绕她们弩兵队伍不妨运用的绝技。

第一线武将

戟兵的第一线武将数目与一线武将数目出入不多,有合计 35 名适性等第为 S 的弩兵将军,刨除一局部不是符合运用戟兵和主打计略的将军除外,也再有 25 名安排的将军不妨犯得着连接培植。

这个情景和枪兵将军的第一线武将情景有些一致又实足各别。枪兵可用的第一线武将,更加是自己具有暴击本领的武将不胜过 5 名,但由于戟兵队伍不会诉求武将确定要有暴击本领,以是有多达 25 名安排的武将犯得着咱们去培植,数目上海大学大优于枪兵的第一线将军。

戟兵战法欲擒故纵

功效:拉住敌方队伍,一道畏缩一格。若本人大后方有地势遏制或是队伍遏制,则没辙位移。

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加强:绝技猛者,位移隔绝 +1,表露为“欲擒故纵+”

适性:B

策略战法,主假如不妨敌我两边共通挪动,重要符合在雄师团交兵中,将敌军先头队伍拉入我方安置好的口袋阵中,运用扶助报复对于这个目的举行更多的伤害。

浴血搏杀

功效:对敌军形成突刺,几率使其挑拨。此战法为附加状况的战法。

加强:无

适性:A

戟兵队伍的 DEBUFF 战法,让敌军堕入挑拨状况,只能运用普遍报复。这个 DEBUFF 状况发觉更多的对于玩家是一种控制,更加是此本子中,每回合发端是进步行特殊状况的计划,而后再计划回复功效。也即是阵等不妨废除特殊状况的办法是须要鄙人一回合第二功夫本领起到功效,以是玩家的队伍一旦掷中了挑拨,将至罕见一个回合不遭到遏制。而 AI 的队伍一旦中了这个 DEBUFF,本来对于他的感化并不是很大,惟有对武器队伍会有少许控制的功效,然而功效也并不是格外理念。

羊角舞斩

功效:对范围敌方队伍举行顺时针目标圆斩。

加强:绝技羊角,敌军越少、妨害越高,表露为“羊角舞斩+”

适性:S

戟兵队伍最为常用的战法,也是重要伤敌本领。

风卷残云

功效:对本人火线弯月形的队伍举行斩击。

加强:绝技羊角,提高横扫范畴和妨害,表露为“风卷残云+”

适性:超

由于是羊角斩的报复范畴,比拟羊角舞斩的报复范畴会有确定的贬低(最多只能报复到三个敌军队伍),并且妨害功效并不比羊角舞斩高出很多,从性价比来相面对比拟无效。

地面狂啸

功效:可对本人火线的扇形场所敌军举行强力轰击

加强:无

适性:极

戟兵队伍的最终战法,由于附加了队伍的提防力举行妨害的计划,使得妨害量暴高,并且仍旧 AOE 输入办法,以是最佳的办法即是让敌军排好队,而后运用这个战法赋予消逝性的妨碍。耗气固然须要 40 实力值,然而从功效来看还利害常犯得着的。

戟兵攻关参数戟兵 VS 枪兵 1.25

戟兵 VS 戟兵 1

戟兵 VS 弩兵 1.2

戟兵 VS 马队 0.85

戟兵 VS 武器 1

戟兵 VS 水军 1

枪兵 VS 戟兵 0.85

《大浪淘沙》游戏王者之师戟兵解析版改动不伤强基

戟兵 VS 戟兵 1

弩兵 VS 戟兵 1

马队 VS 戟兵 1.25

冲车/木兽 VS 戟兵 1

井栏 VS 戟兵 0.9

投石 VS 戟兵 1

水军 VS 戟兵 0.9

在参数上戟兵队伍没有什么变换,基础保护了翻版的设定仍旧是对枪兵有上风,对于马队会受到大捷。然而在宏大的提防力眼前,马队队伍的妨害并没有设想中那么恐惧,并且一旦运用出地面狂啸战法,马队队伍也难在戟兵队伍眼前站住多个回合,并且马队自己也由于提防较低,使得戟兵仍旧占领宏大上风的。

戟兵高科技从翻版玩耍伊始戟兵就从来都有一个湮没的上风,那即是经过战法将敌军击溃后,不妨特殊减少 10% 的武将捕缚几率,这是其它军种不完备的本领。

《大浪淘沙》游戏王者之师戟兵解析版改动不伤强基

锤炼戟兵:戟兵的妨害 +10%。

箭盾:以 40% 的几率提防弓箭报复。

大盾:以 40% 的几率提防普遍报复。

精锐戟兵:队伍报复力和提防力辨别 +10,挪动力 +6,妨害 +15%。

戟兵的高科技并不像枪兵那么有着很多与翻版各别的变换和功效增添。惟有在箭盾保卫世界和平大会盾两个高科技上调低了提防的几率,由从来 50% 贬低到 40%。究其因为仍旧由于戟兵自己的提防本领就比拟好,此刻再有较高的弓箭和普遍报复提防几率,不妨说想要击破戟兵的提防简直利害常的繁重

自己崇高的提防力,再加上跟着适性等第提高到达极等第,戟兵队伍从一支以提防和前排肉盾为主的提防队伍,渐渐变成攻关一体的重型坦克车,对于成群的敌军不妨说是有着碾压式的攻关本领。以是即使在有大概的情景下像以关羽和张飞等带头的枪戟都有高等第且战法都适配的武将在营垒中的功夫,为了后期深刻安排,采用将她们培植成戟兵主战将军仍旧一个收益特殊高的采用,固然基础是保护本权力中具有充满多的硬控队伍。

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