限制LOL上单惩戒流,拳头制裁手段终于来了!不会调整赏金机制
近期这几个版本号,召唤师峡谷的作风由于一些脑回路清奇的游戏玩家存有,上道1人线被开发设计出了前所未见的游戏玩法——lol上单惩罚流风女。
不要吃经济发展、四处搞事情、多功能性强、不开启悬赏任务点、让正对面lol上单推塔出悬赏金变成取款机......多种多样益处融合在了一起让这类游戏玩法快速在高端局走红起來。有游戏玩家依靠这一构思,从而开发设计出了巴德、树木、猫猫、娜美lol上单的游戏玩法。但他在打上钻一之后,却遭受了握拳的封禁处理。
而官方网得出的原因为:“你的个人行为显著是在帮助敌军游戏玩家。”
握拳整顿lol上单惩罚流游戏玩法的念头此后显露毫无疑问,在通过一番考虑以后,握拳室内设计师快速找到精准打击这类畸型游戏玩法的方式,并在12.5测试版版本号的刷新中,作出了目的性修改:
①防具和发展战略点:假如精英团队有着一件以上防具,那麼即使对手经济发展领跑,开启发展战略点的可能性也会大幅度减少
②妮蔻效仿成同伴时,专业技能栏上边会表明自身的收获实际效果标志,而不是同伴的(敌军角度仍然为所效仿同伴的buff/debuff标志)
③点一下同伴的设备可表明其制冷時间,而且计分板上也会出现处在制冷的武器装备标志实际效果(与被动技能一致)
④新英雄烈娜塔,致臻霞,烈火诺克和冲击之刃都是会在本周五发布
在lol上单惩罚流游戏玩法发布以后,很多游戏玩家就曾给握拳出新招,乃至期待官方网申请强制执行每一个团队带一个惩罚的方案。可仅是启封秘籍换惩罚就早已会大幅提升握拳的劳动量了,除此之外惩罚流游戏玩法的关键实际上是不要吃经济发展并非带惩罚这一被动技能,帮刷野仅仅画龙点睛而已。
握拳室内设计师对于此事看得就很深入,将专注力放到了同一支队伍不可以发生2个辅助装这一挑选上,大幅度减少了lol上单游戏玩家把自己当輔助玩的盈利。在沒有重构悬赏任务点体制的情形下,握拳室内设计师找到突破的重要。
lol上单惩罚流游戏玩家也许可以低声下气出不来辅助装强制游移,但在多功能性及其本身的资金累积层面便会与以前造成特别大的差别。现阶段来看,一局赛事上、中单各一个輔助的状况,将要获得抵制。
自然,我们也一样得坚信用户们的想像力,伴随着新版本的持续转变将来必然还会继续有各种各样稀奇的模式发生。
那麼我们在这段时间里认同lol上单惩罚流游戏玩法吗?