摊牌了!《精英:伤害》PC版题目太多 停止长机版革新
客岁5月份《精英:伤害》DLC“奥德赛”的颁布堪称一场灾害。上线之初,玩家对于玩耍解体、BUG、帧率题目、宁静性题目的埋怨就一直于耳,超三分之二的玩家给出勤评。玩耍本日的Steam评阅仍为大都差评,微词率仅33%。
随后,开拓商Frontier Developments的CEO露面抱歉,表白关心玩家倡导并会尽量建设革新。一个多月后,Frontier无可奈何颁布“奥德赛”长机版DLC将改期,再不处事室潜心建设“奥德赛”DLC在PC上数不清的题目,不日此事又有了新动静。
据PC Gamer通讯,因为自DLC“奥德赛”颁布后的展示的题目太多,《精英:伤害》的开拓商Frontier颁布本作将姑且停止长机版的革新,鼎力对PC版玩耍举行弥补。
在公布中,Frontier处事室CEO David Braben表白:“在往日的几个月里,咱们从来纠结怎样不妨以更好的办法进步。此刻,咱们怀着深沉的情绪颁布废除本作的一切长机开拓。咱们须要不妨促成玩耍的故事,而为了不妨做到这一点,咱们须要潜心于一个简单的代码库。《精英:伤害》的长机本子仍不妨赢得要害本子的革新的,但咱们此后将仅在PC本子上潜心于代码库的安排和新实质革新。”
正文由游民夜空创造颁布,一经承诺遏止连载。
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