为了蹭个热度 《逆水寒》这次亏了一个亿
跟着近些年硬件及玩耍本领程度的提高,宽大的地面图“盛开寰球”玩法也随之在玩耍范围普遍飞来,时于今日在单机玩耍这一范围中,盛开的舆图探究简直形成了风行们凸显本领势力和资本加入的本领,似乎假如没有那些旷野的花花卉草,玩耍就不配冠以“风行”之名一律。
厥后,盛开寰球的玩法进一步普遍,也让这一范围不复控制于长机、单机玩耍的载体,而是跑到网游、手游里连接开卷,势头以至一番有变成将来手游行业抢手典型的大概。
从来承袭着“不放过一个热门”观念的整活网游《逆水寒》迩来也盯上盛开寰球的玩法,就像已经在玩耍中植入吃鸡、自走棋玩法时一律,面临这个大热门它也一点不暗昧,径直在玩耍里做出来了一个巨型盛开寰球舆图。
但题目是盛开寰球的体量究竟不是什么对弈卡拉OK能比的,做一个宏大的新舆图和能配合自在探究玩法的新寰球,其加入本钱简直不亚于做一款新玩耍。《逆水寒》干什么要做这种“逼上梁山”的交易,莫非献岁光临老淳厚实卖新装他不香么?
别看“盛开寰球”这个玩法外表上看上去明显亮丽的,市情上该典型的大作大多也都有较好的口碑和收益,但刻意跑来随着这条赛道一道卷,并不是什么讨巧的事儿,由于这个玩法简直是太烧钱了。
拿GTA、大表哥2、2077等这条赛道里的高程度大作来说,每一个都是数亿美元的高加入,就连日子过的比拟俭朴,一日三餐都吃罐头的育碧,一款玩耍如何也得数万万起。这仍旧在玩耍财产本领昌盛的地域,假如换成海内,价钱明显要更贵少许。像此前的盛开寰球手游《原神》,也颁布过本人研制经费胜过一亿美金,虽很难确定真伪,但总归是不会廉价到哪儿去。
更要命的是,它不像已经性能、本领控制时大厂们卷画质时那么,只有你比对方画面越发精致,殊效更为秀美,就确定会有大量大量的玩家买单。也不像厥后厂商们卷吃鸡、自走棋,做出来蹭一波就跑也能赚的盆满钵满。它的宏大体量和资本加入,基础不承诺展示波折大概跑路的情景。
并且像《逆水寒》这种经营了很多年,玩家圈子早已宁静的网游,在玩耍内植入新的盛开寰球玩法多罕见点劳而无功,除去加入本钱和翻车危害除外,新玩法的介入也并不见得就能给玩耍带来洪量的新用户,究竟......
但《逆水寒》究竟仍旧向盛开寰球倡导了挑拨,在它推出的“山海“异寰球里,具有着火山、雪地、巨树、沙丘等多达9种的各别地貌地势,前去各别的地区还会触发诸如沙尘、火山喷发等特殊的灾祸气象。
如许一个足足2400平方公里的无缝地面图,别说做出一个新玩法,就算搞成一款崭新的玩耍,挂在Steam上也得卖个99起步,可《逆水寒》却采用放在玩耍里让玩家们白嫖。
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