原神:打深谷艰巨的你能否忽视了部队共同输入的要害性?
作家:NGA-虎纹鲨鱼8726
雷神国度队干什么强?雷神是这个部队独一站场,而其余3个队友全都在共同输入。
1、雷神E给编队大招增伤、Q给编队充能
2、行秋共同雷神打感电、共同香菱打挥发
3、班尼特共同雷神加报复,共同香菱锁报复、协同业秋E打暴发
4、香菱共同雷神打超载
这也是原神配队的最终样式,即4个队友互拐,1站场+3个共同输入的队友。而共同输入越少、队友互拐越少的部队,打起来就越艰巨。
以是,尽管你是强度党仍旧XP党,只有你蓄意这个部队打起来轻快,那就确定不许忽略部队的共同性,就犹如安柏厨用安柏打主C,你看她的配队,队友也都是冲着能共同安柏输入去配的。
有的人忽视纯色队,感触纯色队不打反馈没出息,但本质上反馈不过减少妨害共同输入的展现情势之一结束,只有部队的共同性好,必定不会弱,与能否能打反馈没有径直联系,开服功夫岩队弱是由于岩和其余元素没什么共同性,以是给了你不打反馈就弱的回忆。
比如完备的一斗岩队, 一斗是队里独一站场、阿贝多共同一斗输入充能,五郎共同队友减少提防、暴伤,钟离给编队供给了减抗,与阿贝多花共识。 这功夫岩队你看着没打反馈,但本质上实简直在的4部分都在干活,4部分一道共同输入的部队才是好部队。
以是说,当你看到某些弱势脚色打出强势表当前,你看都在刷什么妨害都是XX打的士,但本质上人家才是真实懂如何玩这个玩耍的,由于人家配队共同性好以是展现才好。 而你瞎J8配队,部队没有共同性,那展现天然就差了这不是很平常?
以是,当你感触某个部队不行的功夫,请提防推敲,部队里是否有一个或多个脚色在打虾酱?没有共同前台一道输入?