V社片面面颁布停办major,只看效率不顾情怀
这几天V社由于要休憩举行major的工作受到了刀圈一切人的口诛笔伐,固然说会全力找弥补办法然而大师仍旧不许领会,讲原因:DOTA 2属于胜利与波折都根源于TI ti的超高盈利招引了本场竞赛的名望、玩家和关心。但是,ti盈利如许之高,及至于重要盈利比率很不幸。很多共青团和少先队没辙加入ti。为了存在,她们只能靠着多加入竞赛来保护生存。
最鲜明的即是隔邻同样是V社旗下的CSGO,完全奖金并不多,最多的也然而惟有100万美金罢了,和TI比拟几乎是差的太多,然而人家一年四序都有百般竞赛,选手么不少赚,竞赛活泼度高,明显是一款仍旧有年的老玩耍相反是靠着连接的竞赛实行了拉新。
只能说是喜忧各半。对 ti 上简直宁静的部队感化不大,比方 LGD 和 sprite。对于专科来说,这不过一个小小的奖金,但对于 ti 来说,这不只仅是一个奖金。比拟之下就小巫见大巫了。对于RNG、IG、Aster等对介入ti战队抱有微弱憧憬的部队来说,大满贯积分的大概性不大,以是本来仍旧有少许感化的。对加入ti没有决心,在XG的情景下,升级到S级的队员不妨笑醒,最后大师不妨站在同一个开战线上。
V社在没有和大师计划的情景下就颁布遏止举行major,再加上从来此后的革新缓慢BUG建设慢等弊端,玩家们早就仍旧想要透露少许,不只是对V社的生气,再有那从来就不算多的情怀。