FPS玩耍机动锁血还能玩?官方遇到BUG后,独一反应竟是原地摆烂
动作一个玩耍经营商,接收玩家们的看法和倡导举行主动反应,是一件再平常然而的工作了。由于惟有如许,本领贯串后续的平常经营。FPS玩耍是极为考究精准度的玩耍典型,妨害数值、提防数值、兵戈强度都须要经得起检验。
但是市情上FPS典型的玩耍数目如许之多,不免总会展示少许特出的生存。举措发射玩耍《星球大战:火线2》在近几个月的展现,就让玩家们感触事与愿违。
《星球大战:火线2》颁布于2017年,可从客岁10月份发端,就有玩家反应过玩耍中展示了重要的BUG——玩家由于会锁血而没辙被击杀。这种局面连接了2个月,《星球大战:火线2》的官方DICE才在社区许诺会对其举行建设。
而玩家们这一等,就比及了即日。
对于锁血BUG的题目,玩家们这反应只会出此刻PC本子中。该BUG的生存会让玩家的血量一直维持在1的状况没辙被击杀,这就会让整场对局没辙中断。毫无疑义,一个能让玩家不死的BUG,比外挂还要卑劣,可官方从始至终都没有付诸动作。
暂时《星球大战:火线2》的粉丝保持在玩家社区倡仪官方对这个重要BUG举行建设,可DICE并未做出过回应,誓要将摆烂举行究竟。
犯得着一提的是在《疆场风波2042》出售后不久,曾介入过《星球大战:火线2》、《疆场5》和《疆场风波2042》开拓处事的安排主管Fawzi Mesmar颁布了离任。近期因为优化题目,《疆场风波2042》的同声在耳目数已不及1万人,跟400万的销量产生了明显的比较。
《疆场风波2042》出售于客岁11月份,之后就从来居于连接优化的状况中。修BUG、安排数值、变换道具强度(泥头船首当其冲)忙得一切人狼狈不堪。可从截止来看,DICE并没有所以而赢得想要的功效。
换句话说,在两个各别玩耍的玩家集体视角下DICE都是在摆烂。
风趣的是,隔邻的《工作呼吁:战区》在近期上线了新的反舞弊办法,“即使RICOCHET反舞弊体例判决玩家开挂,则会将这名玩家的妨害降至0。”
他俩一个是让人打不死、一个是打不死尸。不管是出于积极仍旧被迫情景做出如许的应付办法,都只能赞一句:“这群搞开拓玩耍的脑洞真大”