玩耍王禁卡目次:台风
相较于「疾风暴」和「鹰身女妖的羽毛扫把」这两张卡来说,「台风」固然也是1卡清中前场的功效,然而在禁卡表内里的报酬却是实足各别。「疾风暴」和「鹰身女妖的羽毛扫把」再有轮番被放出来1张出口吻,然而「台风」自从被关进小黑屋,就从来没有被放出来过。
从功效上去看,三张卡中「台风」给人的直觉发觉即是最拉胯的。由于其整理魔陷区的的情势并不是妨害,而是返反击牌。返反击牌,表示着对方还能连接运用那些资源,用祸不单行来证明这种情景不妨说是格外地适合。然而风趣的是,恰是由于这个看似最拉胯的功效,却让「台风」变成了这三张卡中最强,也最难出狱的生存。
「台风」将场上的邪术组织返反击牌,个中的东西也囊括玩家自己。在早期,「台风」的效率主假如扶助OTK卡组,来举行中前场的整理。由于不是妨害功效,以是不妨很好地制止掉一致于「星光大路」「风吹草动」,以及「古旧物」系列的中前场坑。固然「台风」的缺陷也很鲜明,那就OTK不可则祸不单行。然而也正由于这个缺陷而塞翁失马,在「疾风暴」和「鹰身女妖的羽毛扫把」还在小黑屋内里兜兜转转的功夫,「台风」却不妨在赛场上痛快的起舞。
其余再有牌佬用「台风」共同「过早的葬送」「活死尸的呼声」「安定地带」等卡牌的打法。「台风」不妨将那些用过的魔陷卡牌再次运用。个中「活死尸的呼声」呼吁出来的怪兽不是经过妨害离场的功夫,自己还会留在魔陷区,「台风」接收起来特殊简单。而「安定地带」离场后会妨害怪兽的功效,在「台风」的共同下不妨用来妨害对方的怪兽。此刻入坑的牌佬们大概不领会,「活死尸的呼声」已经也是遏止卡,「过早地葬送」此刻还被关着,「台风」搭上这两张卡,究竟不问可知。
再有1个让K社确定将「台风」关进小黑屋的因为在乎很多强力的卡牌城市有「一回合只能运用一次」的功效控制,比方「龙之溪谷」「剥削者帝国」「试胆竞速」那些卡牌。经过「台风」的回功效果,那些被控制在1回合只能运用1次的卡牌,不妨2度表现功效。此刻很多卡牌的自肃功效形成「这个卡名的卡一回合只能运用一次」,很大水平上也是由于在早期K社吃了「台风」的亏。
「台风」被收监之后,K社出了1张部下的代替卡牌「限制性台风」,功效与原台风惟有2个字的分辨。台风的功效是「场上生存的邪术组织十足回得手牌」,限制性台风的功效则是「场上盖放的邪术组织十足回得手牌」。鲜明这个功效即是对准「过早的葬送」「龙之溪谷」那些卡牌而安排出来的。固然「限制性台风」在OCG不是遏止卡,然而在DL国际服内里,「限制性台风」也仍旧被名列了遏止卡。台风的能力之大,由此看来一斑。
总的来说,「台风」1卡就不妨清场,再加上资源的轮回运用的个性,在旷古功夫就从来被K社列在禁卡表中。厥后跟着玩耍王卡池越来越大,而且从同调期间打开之后,K社在卡牌安排上发端放飞自我,卡牌的功效发端展示质的变换,越来越多功效不行控的卡牌展示,「台风」生存的心腹之患也越来越大。
之后再有「灵摆卡」的展示,灵摆卡的个性是不妨将怪兽卡看成邪术卡与组织卡安置在灵摆区,而且放在灵摆区的灵摆卡还能像运用永续邪术卡一律,启发本人的灵摆功效。「台风」接收灵摆卡的效率足以让一切灵摆卡组的强度飞腾1个等第。这也就引导「台风」相较于同期的「疾风暴」和「鹰身女妖的羽毛扫把」来说,再无了出监的大概。